



Выбор редакции
Чип и Тюн. Раннее развитие музыки и звука в видеоиграх
Про событие
К середине 1980х игры на консолях значительно превосходили по качеству звука и музыки видеоигры на ПК. Но с появлением первых звуковых карт, оба рынка начали между собой настоящую гонку технологий.
На лекции ты узнаешь, чем было обусловлено изначальное отставание ПК-игр в качестве звука, чем технически и аудиально различалась музыка на разных приставках и как производители аудиокарт боролись за потребителя на рынке ПК.
Оплата: поддержать РанДом донатом.
подпиской (http://t.me/tribute?start=s13130)
единоразово (http://t.me/tribute/app?startapp=dfU9)