Возраст 16+Обучение
Про событие
Хидео Кодзима — не просто гейм-дизайнер. Наряду с Уиллом Райтом, Питером Молиньё, Сидом Мейером и другими культовыми создателями видеоигр, Кодзима — представитель первого поколения игровых авторов (благодаря которым как раз и возник сам феномен авторских игр). Под его началом вышло более десяти авторских игр, среди которых две части шпионского боевика Metal Gear, визуальные новеллы Snatcher и Policenauts, пять номерных частей Metal Gear Solid, а также Death Stranding. Одна из особенностей творчества Кодзимы — эксплицитная философичность. На лекции ты узнаешь ключевые философские идеи, затрагиваемые в его работах, а также увидишь, как именно Кодзима производит авторские философские высказывания посредством видеоигр.
О спикере
Александр Ветушинский — философ, научный сотрудник философского факультета МГУ, руководитель профиля «Гейм-дизайн» в Институте бизнеса и дизайна, автор книги «Игродром: что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре». Автор и спикер курса «Философия видеоигрового ужаса» на платформе «Страдариум»